¡Aleluya! El tráiler de un videojuego se la juega en los Óscar por primera vez en la Historia

Adelante, arriba, arriba, abajo, cuadrado, atrás: si queremos desbloquear el premio mayor para 'Everything', el súmmum indie de todo lo que está bien con el universo gamer, bien podemos aplicar 'cheat codes' de juegos de vídeo. El experimento metafísico hecho video juego hace Historia y nos encanta.

Bye-bye, esquemas gamers. Después de haber ganado el premio del jurado en el Festival de Cortos de Viena, el adelanto de diez minutos de Everything, el poema filosófico-visual independiente que creó David OReilly, conquista una nueva galaxia. Los videojuegos pasan de la consola a los Óscar: Everything es más que un juego de vídeo: es una verdadera invitación a la iluminación personal, una postura política, y un viaje de descubrimiento que competirá en la categoría de Mejor Corto Animado.

"Cuando veniste a este mundo, apareciste con la sensación de 'Yo'. Todo el tiempo, en todos lugares, hay otros 'Yos' iniciándose, ya sean humanos, animales, minerales, lo que te guste. En todas las galaxias se inicia. Y uno pensaría que no hay conexión entre ellos. No, tanto como no la hay en las moléculas de tu mano -que al verlas con un microscopio ves que están a millas entre sí- y no obstante dices que es una mano", explica la voz totalizadora que recorre el poema visual de Everything, básicamente un simulador filosófico que propone el experimento metafísico que conecta cada ser u objeto con el universo que lo rodea.

En fácil: Everything es el juego que permite verte como el todo, que invita a disolver el ego para adquirir una nueva postura del mundo. Cada objeto en el juego es un playable character que ve, oye y experimenta el mundo de una manera diferente: desde un ábrol hasta un bosque entero, el continete sobre el que está, o el planeta en el que vive. Desde una partícula subatómica hasta una galaxia entera (y todo en el medio), Everything es un viaje de descubrimiento interior, uno de habitar y experimentar la realidad desde distintos puntos de vista.

El gameplay, amén de su trascendencia, es una verdadera joya cinematográfica, una declaración política, una educación espiritual. El breakthrough es tal que ya le ha valido el competir en la categoría de Mejor Corto Animado: la estética disruptiva, la increíble trama y la propuesta diferenciada conquistó al público y a los críticos y ahora va por más.

Según marca OReilly, éste es un hito en la historia de los Óscar. Uno que marca la pauta de que la búsqueda -creativa, cinematográfica, estética, personal- jamás acaba. ¡Felicitaciones, Everything!


(Imagen de Portada: Everything)

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